UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件据不完全统计全球有37%的设计师在使用Adobe Illustrator进行艺术设计,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
Indesign
排版设计软件平面广告是传递信息的一种方式,使用CorelDRAW所设计的平面广告具有充满时代意识的新奇感,在表现手法上有其独特性。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign博众家之长,从多种桌面排版技术汲取精华,为杂志、书籍、广告等灵活多变、复杂的设计工作提供了一系列更完善的排版功能。
Axure
原型图设计软件AxureRP的应用场景比较丰富,但不论哪一种应用场景,我们都应该面向需求来使用AxureRP,让这款工具帮助我们提高工作效率和准确度。
sketch
原型图设计软件Sketch从一开始就有非常明确的定位,他不像PS或是AI一样提供许许多多的功能,而是只把最基础常用的功能加入进软件中。
html
前端编程每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言。
css
前端编程CSS语言开发是朝着模块化发展的,以前的规范作为一个模块实在是太庞大而且比较复杂,把它分解为一些小的模块,更多新的模块也被加入进来。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这是一本全面介绍UI设计的书,可以帮助初级和中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作的参考书,从UI设计基础入手,结合大量的案例分析和针对性实战.
虽然UI设计变化很快,但是这本书里的举例依然不会过时,并且有详细的分解每一个部分,简洁明了,全彩铜版纸印刷,里面的界面设计可以直接拿来参考。
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
一般我们会认为,有的观点本身就有趣,有的本来就无趣。但是作者说,并不是这样的,创意是否具有黏性,不取决于内容,而取决于表达方式,表达观点的方式可以带来传达效果的大不同。
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- 01 UI设计有哪些原则
每个设计都能实到其它终端目标,从导航到Web表单,用户界面的各方面,应建立以实现您的应用程序目标 ,无论是执行一个函数或者发现新的东西 ,尽可能简单,为用户实现。
- 02 设计常用软件有哪些?
InDesign软件是一个定位于专业排版领域的设计软件,它是基于一个新的开放的面向对象体系,可实现高度的扩展性,还建立了可以提供自定义杂志、广告设计、目录、零售商设计工作室和报纸出版方案的核心。
- 03 UI设计前景怎么样?
随着智能移动设备的普及,几乎每个企业都需要借助APP、网页等载体进行宣传,人们对于外观和使用舒适度等层面要求越来越高,一个炙手可热的新职业——UI设计师蓬勃发展了起来。
- 04 设计应该看什么书
写给大家看的设计书,书中并不是那种大的设计理念和什么大道理,就如书名一样,是写给大家看的设计书,把简单的事情说复杂可能大多数人都可以做,但把复杂的东西表述的简单易懂,而且是大家都懂就是很难得可贵了。