N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件Adope Photoshop,图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像,用众多的编修与绘图工具,更有效的进行图片编辑。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator是一款工业标准矢量插画的软件,可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何复杂项目。
Indesign
排版设计软件通过引入智慧的工具使快速创作的进程变得更加容易,整合了节约时间和增强并改进了Corel富有盛名的文件兼容性
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign有20年历史,从1.0版本-InDesign CC,不断的优化、开发新功能,给设计师的日常工作带来了很大的便捷。
Axure
原型图设计软件Axure比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、FireWorks要快速、高效。
sketch
原型图设计软件相比Photoshop动不动就是一本书还厚的教程,sketch简直是一股清流,看看sketch操作手册 15分钟轻松上手。
css
前端编程div+css通常在网页中采用div代码,然后调用.css中的样式,这样既缩短了网页的代码,提高了网站的打开速度,还使网站的结构更清晰。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
该书是作者入行三年的阶段性小结,对于我们初入职场的人来说很有价值,生活和工作中没有老师手把手教我们去做,更多的是要用心去感悟,用大脑去总结。
Jesse James Garrett适时地出现了。他引入了一个强有力的观点,并且清楚地描述了如何通过一系列分析方法,使得问题更容易控制和解决,并与交互设计产生联系。
创意,就是将自己的想法通过某种有效的方式植入人心,而一旦一个观点被赋予粘性的特质,就会带给人比原先意想不到的深远影响,成为日后指引行动的潜意识或无意识。
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- 01 设计应该看什么书
超越平凡的设计,这本书是为每个需要灵感和指导的设计师而写,你可以将书中的技巧运用到平面,网页等不同的设计项目中,提升自己的设计能力,做出优雅,实用和不凡的版面。
- 02 UI设计是什么?
UI设计的前身是平面、网页设计,在原基础上加入人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容,当一个作品完成后,需要设计者测试成品界面或软件的合理性和图形的美观性。
- 03 设计常用软件有哪些?
Photoshop就主要用来处理位图图像,比如我们常见的创意合成海报、图像的精修、调色等,都是PS最擅长的做的事,PS可以说是每个设计师,都必须要会的刚需软件。
- 04 UI设计前景怎么样?
随着物联网时代的逐渐到来,UI设计有着巨大的需求,社会需求不仅不会短期内饱和,还会持续性放大,国内目前UI设计人才紧缺,简单的说,有产品的地方就需要UI设计师。