N种能力,让用户参与到你的设计里
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在制作建筑效果图包括许三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在Photoshop中增加并调整,最终定稿。
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由于Cinema 4D的简单易学,使得很多其他3D软件用户转投C4D的怀抱,淘宝、天猫的banner设计都能见到C4D的广泛运用。
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由于CSS富含丰富的样式,有规范的代码,可以使页面更加灵活性,它可以根据不同的浏览器达到显示效果的统一和不变形。
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AE动效设计在实际工作中作用很大,可以更加生动的展示产品的功能、界面、交互操作等细节,让设计细节更生动体现出来。
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Sketch交互体验好,操作人性,各种贴心设计 ,使眼与手在界面设计过程中更加轻松高效完成工作,上手指数超高。
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AdobeIllustrator是一款矢量图形软件,以其强大的功能和体贴用户的界面,已经占据了全球矢量软件中的大部分份额。
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CDR是一个非常简单的软件,学会是非常容易的,看看书再具体操作一下一周不用就可以了解完全整个软件的大部份功能。
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InDesign博众家之长,如将QuarkXPress和Corel-Ventura等高度结构化程序方式与较自然化的PageMaker方式相结合
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书主要解决用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程和方式。
这本书讲的是UI设计的法则,难度非常的高,非常适合初级,中级,甚至高级UI设计师提升设计能力。本书要是能看透,基本可以打败市面上70%的UI设计师。
这本书从实例切入先给你建立大概的审美印象,然后再讲理论,整本书看下来觉得可以帮读者建立一个初步的对色彩的感知,适合当工具书偶尔翻翻看看。
51个实例精讲:覆盖软件常用操作方法、技巧/17套精通案例:稍加改动即可应用于实际工作/13大进阶难点:100%提高工作效率的设计经验/10组设计项目:照片处理/UI/广告等热门领域
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 设计应该看什么书
设计师要懂心理学,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。
- 02 UI设计有什么网站推荐
站酷,站酷是一个很酷的网站——嗯,页面设计的确比较酷,而且上面有很多比较“特别”的大神,并且该网站总是会举办一些比赛,大家都可以积极参与,多多和其他设计师交流,对自身的成长是有很大帮助的。
- 03 设计常用软件有哪些?
AdobeIllustrator是矢量图软件,是专业型的矢量插画绘制软件,主要用于创意造型设计,商业插画设计,logo设计,vi设计,海报及杂志排版等设计。
- 04 UI设计有哪些原则
色彩是绝大多数的UI设计作品,传递给用户最显著的视觉元素之一,色彩本身常常就能够创造出不同的情感体验,即使没有其他的元素,任何色彩呈现在任何人的面前,几乎都能够获得反馈。