UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Axure拥有强大的编辑功能,功能齐全,交互多样,你可以将常用的交互和组件打包,自行制作素材库,这是它的优点。
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PHOTOSHOP是一门视觉艺术,它用智慧创造人类最直观的感受,它将自己的闪耀思维神奇地融入自己的作品,并体现商业意志。
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C4D作为一种高效的应用软件,在运动图形模块上的处理是非常迅速的,是一款很不错的三维软件,在其他方面还有着更大的发展空间。
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该软件为您的线稿供给无与伦比的精度和操控,适宜出产任何小型规划到大型的杂乱项目。
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比起众多的相关软件,INDESIGN学起来快,应用面广,最重要的是,它要求的硬件配置相对低,处理的信息量越是大,这个优点就越是明显。
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每一个HTML文档都是一种静态的网页文件,这个文件里面包含了HTML指令代码,是一种排版网页中资料显示位置的标记结构语言。
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Sketch是一个轻量级的macOS应用程序,旨在以干净,有条理和时尚的用户界面提供功能,可以使用多个图层,允许您定义自己的符号,等等。
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CDR创新采用先进的设计技术让创意过程更加丰富多彩,它的强大的绘图工具与完善的模块足以让你的创作得到最大的发挥。
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
我认为交互设计看书仅是一小部分,是在借鉴别人的经验,站在前人肩膀上,更重要要去自己感悟,去体验,去揣摩。关于人,关于机,关于行为,交互是很有意思的事情。
拉杰•拉尔(Raj Lal)撰写过一些关于桌面和移动设备应用程序设计的书籍,在世界范围内做过关于网络技术的演讲,他曾是坐落在硅谷的诺基亚总部的技术人员。
《用户体验要素:以用户为中心的产品设计》是ajax之父jesse james garrett的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是重要的发展趋势。
书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计前景怎么样?
随着企业越来越重视产品、软件、网站的界面设计,市场对UI设计师的需求量急剧增长,而符合需求的UI设计人才却十分稀缺,因此UI设计师的就业空间、薪资待遇都很乐观。
- 02 设计应该看什么书
设计心理学,会改变你看待世界的方式的一本书,改变你的设计评价标准,里面讲述的原则却长久不衰,设计是双向的,设计是为了要解决问题的,形式追随内容。
- 03 UI设计是什么?
用户界面设计是软件产品所涉及到的几个交叉学科之一,不论是用户体验、交互设计,还是视觉/图形设计,都能涉及到用户界面设计,只有做好UI设计,才能在市场竞争中有一定的位置。
- 04 UI设计需要考虑什么?
在视觉设计时,设计师应该跳出自己的思维怪圈,不是只想着把页面做好看就可以了,把页面做得好看是我们的基本责任,把页面做得好看又好用才是最终目标,应该多学习交互逻辑和熟悉产品思路,作品才是有灵魂的。