N种能力,让用户参与到你的设计里
Illustrator
矢量图形处理软件AI主要用于企业VI(LOGO)的制作、矢量插画绘制,还比较擅长的是文字排版,因为矢量图在这方面比较有优势。
Indesign
排版设计软件平面广告是传递信息的一种方式,使用CorelDRAW所设计的平面广告具有充满时代意识的新奇感,在表现手法上有其独特性。
CorelDRAW
矢量图形处理软件indesign是一款排版领域的设计软件,内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。
Axure
原型图设计软件作为一款专业的原型设计工具,Axure能生成一个网页形式展现的页面,能更清楚直观地看到页面的布局,减少沟通成本。
sketch
原型图设计软件Sketch轻巧、优雅、高效,三点相辅相成,出道至今已经强力地占据了一片设计师市场,经常被拿来跟PS对比。
html
前端编程HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。
css
前端编程DIV+CSS是网站标准(或称“WEB标准”)中常用的术语之一,通常为了说明与HTML网页设计语言中的表格(table)定位方式的区别。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
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第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
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第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
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第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
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第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
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第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
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第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
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第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
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第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
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第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
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第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
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第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
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第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
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第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
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第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
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第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
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第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
代尔夫特理工大学工业设计工程学院以设计方法见长,在这本浸透了师生长期实践经验和智慧的书中,大家可以看到一座设计方法的宝库,清晰了解每个方法的目的、使用范围与方式,以及注意事项。
创新或者说一些现象级产品往往生于边缘。边缘更能给一个萌芽野蛮生长的足够空间和时间,在长大之前不会被丛林法则过早的绞杀。
书中讲到的“建立一套设计规范”就是一个很好的参考,相对于网上别人已经做好的规范案例,书上的更体系化,完全根据自己的项目在这个基础上进行增删改。
书海包罗万象,你想要的都能在其中寻觅到,就比如对于配色实在缺乏天赋的我就多看看《配色设计原理》这本书,可以找找颜色的感觉。
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01 UI设计是什么?
UI是视觉上的东西,提高UI设计的科学合理性,包括图标、APP界面、软件、网页按钮、网页导航等,凡是我们肉眼看得到的通过设计师的设计和绘图得到的视觉产品,都属于UI。
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02 ui设计常用工具有哪些
Looop.dev,使用 Looop.dev可以制作Canvas/WebGL动画原型,这是一个基于Web的创意编码工具,并且已经拥有一堆可供学习和使用的资源。
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03 UI设计前景怎么样?
招聘UI人才的企业不仅仅局限于互联网企业,越来越多的大中小各类企业开始注重交互设计相关的人才投入,如金融、交通、零售等行业都在热招该类型的设计人才。
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04 什么是全链路UI设计
全链路设计师是指参与整个商业链条,为每个会影响用户体验的地方提供设计的可解决方案,最后既满足了商业目标,又提升了产品的用户体验和设计质量的UI设计师。