UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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无论是线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页的制作者都青睐Adobe illustrator。
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AE除了剪辑以外添加了大量的合成特效,像是一个容器可以装载各种各样的工具,可能使用AE一两年都不能熟练掌握它的各种特效
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InDesign为Adobe出品的排版工具。可以制作单页,画册,书籍等,用过PS和Ai的话,应该能很快适应,操作和快捷键基本都差不多。
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HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到
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Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
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你可以把Sketch看做是简化版的Photoshop,矢量版的Axure rp,但需要注意的是,Sketch不是一款位图编辑器。
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针对同一个页面视觉冲击,选用css布局的页面容积要比table编号的页面文档容积小得多,前面一种一般只能后边一种的1/2尺度。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这本书讲的是UI设计的设计法则,作者是非常牛的一个设计师,初级设计师一开始看这书,可能会看不懂,不过不用着急,要慢慢看,这本书要是看懂了,看透了,月薪过万基本是正常的。
作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。
书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。
零起点、入门快 专为初学者打造,一步一图、图文结合,由浅入深,确保读者轻松、快速入门,内容细致全面,涵盖PS制作各方面的内容,基础知识结合大量案例,同时给出技巧提示。
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- 01 设计应该看什么书
版式设计,主要介绍了版式设计的基本原则、设计技巧以及软件相关技术,通过将具体的版式案例进行Before与After的对比,并举一反三地进一步分析讲解,鲜明而直观地呈现了极具学习价值的版式设计经验。
- 02 UI设计有什么网站推荐
Iconfinder目前来讲是最好用的icon网站,虽然icon收集站有很多,但是有些真的很丑,这个搜索速度快,icon质量也各种都有,满足你的全部需求,不好的一点是,它是收费的一个平台网站。
- 03 设计常用软件有哪些?
AdobePhotoshop这款美国Adobe公司的软件一直是图像处理领域的巨无霸,在出版印刷、广告设计、美术创意、图像编辑等领域得到了极为广泛的应用。
- 04 UI设计有哪些原则
好的设计作品,必富有一定的文化内涵,吸引使用者的注意力,而内容的选择,就要根据App在实际应用时的主题背景与用户的需求分析、核心竞争力与行为特征等多方面因素来确定,可以通过隐喻、象征等手法来展现。