UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件PS虽然能应对一些特殊要求,但是短板太多,为了弥补这些短板,大名鼎鼎的Adobe Illustrator问世。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW由于是一款矢量处理软件,从开始就是一点一滴辛苦画出来的,如果你喜欢原创的话,那CorelDRAW是最好选择。
CorelDRAW
矢量图形处理软件比起PS来,INDESIGN的特点是文字处理能力超强,既让人舒服,又合情合理,WORD基础扎实的人,学起来肯定非常有感觉。
Axure
原型图设计软件作为工件,原型是UX设计和原型设计中的核心交付内容之一,并且作为一项活动,它是以用户为中心的设计过程的核心。
sketch
原型图设计软件Sketch拥有非常强大的第三方设计插件库,各种软件本身不具备的功能都可以通过插件自有拓展,自动标注、切图,在线图标库,图表生成器等等。
html
前端编程Html文件中的代码包含一些规则、规则、标签和内容,形成具有指定的html结构和内容的完整的HTML文件,可以直接用浏览器打开查看。
css
前端编程如果要定位或是布局复杂的网页,则可以使用嵌套DIV标签定义的块,这就为网页布局提供了更加有利的技术支持。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好 地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
腾讯的“产品机制”,从某种意义上来说是“失控”的——让手脚自行运转,一旦找到好的模式,大脑再去发现,支持。这种自下而上的模式,在整个人类商业史上,可以说是一朵“奇葩”。
直到今天,仍然没有人能做到对领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴,这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。
作者很土的给了我一个词,success。好吧,是新华书店畅销书成功学么?非也,success表示七个字母的首字母,Simple,Unexpectedness,Concrete,Cerdible,Emotional,Story.
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- 01 UI设计有什么网站推荐
站酷海洛,一站式正版视觉内容平台,授权内容包含图片、视频、音乐、字体等,是站酷旗下品牌。在这个无论是图片还是字体等素材都是经过严格筛选的,而且所有的素材质量比较高。
- 02 设计常用软件有哪些?
CorelDRAWGraphicSuite简称“CDR”,是加拿大Corel公司的矢量图形制作工具软件。这个软件给设计师提供了图形插画、照片编辑、页面布局、Web设计等多种设计场景。
- 03 什么是全链路UI设计
全链路UI设计是市场化需求导向的结果,因为设计师就职于企业,日常工作内容除了界面、图标设计,往往还需要配合企业,做交互、运营、品牌类设计,全链路设计才是未来出路。
- 04 UI设计需要考虑什么?
用户来到你的站点,脑子里会保持着一种思维习惯,你的UI需要保持一致,以免用户的思维方向被打乱,将按钮放到不同页面相似的位置,使用相契合的配色,让你的页面拥有一致的结构。