UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件Photoshop在图形图像处理领域拥有毋庸置疑的权威,无论是平面广告设计、还是处理个人照片,都已成不可或缺的工具。
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator是很多设计师都非常熟悉的工具软件,深度、灵活的运用好软件,能帮助设计师更好的完成设计作品。
Indesign
排版设计软件无论是对于初级或专业级设计师,CorelDRAW都是理想的工具,既能节省时间、成本,更能展现高度创意。
CorelDRAW
矢量图形处理软件Adobe InDesign,简称“Id”是Adobe公司的一个桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。
Axure
原型图设计软件Axure的操作复杂度介于Keynote/PPT和Adobe家族之间,拥有全套web控件库,直接拖拽即可快速制作网站原型。
sketch
原型图设计软件Sketch尤其适合设计师职能不细分的中小团队和个人作品的制作,线框到视觉稿可以在一个软件里完成,能省去不少时间。
html
前端编程html语言比较简单,使用操作简单方便,而且打开速度也是非常快的,可扩展性强,目前html有着广泛的应用,并且增加了标识符等要求。
css
前端编程CSS能够对网页中元素位置的排版进行像素级精确控制,支持几乎所有的字体字号样式,拥有对网页对象和模型样式编辑的能力。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
我的PS基础为零,由于工作原因,我需要掌握一定的PS技能。来到这里上课之后,觉得这里的PS课程真的不错,我的PS水平有了不小的提升。老师教学专业又耐心,有不懂的问题可以随时问,服务态度相当好,感谢各位老师!
课程设计很有针对性,很适合自己。我去上的是体验课,整体感觉不错。授课老师十分专业,教学方法简单、有效,可以学到很多实用知识。有需要的朋友,可以过来体验下,如果坚持努力,相信可以掌握自己想要的设计知识和技能。
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- 01 UI设计师的必备技能有哪些
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。
- 02 学完UI设计可以做哪些工作
UI方向的动效设计师将通过自己的概念与动画设计能力,为产品加入积极的体验。工作内容可能包括绘制传统的故事版、设计交互原型、设计视觉动效等。
- 03 UI设计是什么?
UI设计师是指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工作的人,UI是逻辑的推理,也是各种状况的预测,如果衡量UI设计只有一种标准,那就是用户体验。
- 04 UI设计有哪些原则
对于频繁的动作,响应可能不大。例如,当用户与交互式对象(例如按钮)进行交互时,必须提供一些指示。比如按钮在按下的时候会更改颜色,如果缺乏这种反馈会使用户查看预期的操作是否已执行。
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该书是作者入行三年的阶段性小结,对于我们初入职场的人来说很有价值,生活和工作中没有老师手把手教我们去做,更多的是要用心去感悟,用大脑去总结。
Jesse James Garrett使混乱的用户体验设计领域变得明晰。同时,由于他是一个非常聪明的家伙,他的这本书非常简短,结果就是几乎每一页都有非常有用的见解。
《设计方法与策略:代尔夫特设计指南》则放弃了对设计方法的赘述,对所有方法只做简明扼要的阐释,并附注参考信息以便读者查阅并进行深入学习。
正如马化腾所说:“腾讯的历史,就是中国互联网公司的进化论”。这本书,让我们有机会,见证一些,曾影响过你我生活的闪耀时刻,让我们借助腾讯这面镜子,更好地思考这个变革的时代。