多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Sketch像傻瓜相机,上手快,2个小时就能掌握,而且适合团队协作,更易修改设计稿,还有很多专门针对UI设计的插件。
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Photoshop简称“PS”,是Adobe公司开发的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像(即位图图像)。
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使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。
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C4D能够在最短的时间内创造出最具质感和真实感的作品,VRay、Arnold、Octane渲染器等等,渲染出的效果会逼真到真假难辨。
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超级文本标记语言是万维网(Web)编程的基础,超级文本标记语言之所以称为超文本标记语言,是因为文本中包含了所谓“超级链接”点。
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Axure发展的比较早,所以它的生态圈比其他原型工具要更丰富完善一些,有非常多的教程、视频、原型、元件库可以参考学习。
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Adobe的InDesign是一个定位于专业排版领域的全新软件,虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
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横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
训练营从“零”基础出发,以案例入手,让工具、技法和案例融合一体,从而提高软件及其综合能力,让学生对设计产生兴趣。
掌握精通平面设计软件,走出学软件就是学工具的误区,把工具和技法渗透到案例中去,举一反三,再从案例反推软件基础,让工具和技法学以致用。以有难度的合成案例为测评点,掌握AI5种以上的Logo绘制技巧和配色技巧,图形化和插画的表现方式,以及字体的延展设计。
掌握Web端和电商的设计规范和整体思路,学会不同风格的网站以及网页的设计技法,并掌握C4D视觉应用。学习并达到产品分析和运营设计的能力。
深入用户体验,以用户体验为设计导向,深度解析产品思维和工作流程,掌握iOS和安卓的界面设计规范和组件规范,实现用户需求从“0”到“1”的商业化转变,实现UI到UE的交互体验。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
这本书是小白入门UI设计行业必看书籍之一,作者用通俗易懂的语言,给UI设计初学者讲清楚了他们最关心的问题。比如:什么是UI设计?初学者该学什么软件?如何从零基础一步步地提升?
阅读《人人都是产品经理》这本书,你会发觉很轻松。因为内容都是从生活与工作中的点滴出发,很容易理解,产生共鸣。你会发觉,自己也可以成为产品经理!
作者提出了六个用来检查创意是否有黏性的法则,它们是简单、意外、具体、可信、情感、故事。也就是说,要让创意有黏性,就要做到这六条。
CRAP,对比(Contrast),重复(Repetition),对齐(Alignment),亲密性(Proximity),四个原则生出无穷变化,如四大护法守护你不让烂设计近身。
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- 01 UI设计需要考虑什么?
在设计界面元素时,要把握好外形、材质、颜色等方面的问题,力求整套界面元素都是统一的网络,完成界面元素的创作后,再将这些元素具体应用到每个界面中, 组成一个完整的界面。
- 02 UI设计是什么?
UI设计的前身是平面、网页设计,在原基础上加入人机交互的逻辑、控件的应用、组件的状态设计等内容,当一个作品完成后,需要设计者测试成品界面或软件的合理性和图形的美观性。
- 03 ui设计常用工具有哪些
Zeplin面向的用户是设计师和前端(Web、Mobile)工程师,相当于做的是中间桥梁这一块,核心功能为标注、Style Guide、备注文档与简单的团队协作。
- 04 什么是全链路UI设计
全链路设计师的职责不仅局限在设计好看,而是站在整个行业全局角度,然后思考设计在其中如何帮助产品实现商业目标,打通全部环节的基础上又有好的用户体验设计。