UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件随着ps的更新,功能越来越丰富,越来越多的插画作者开始使用ps进行插画创作,比如先用铅笔绘制,再用ps进行填色。
Illustrator
矢量图形处理软件AI不局限于广告作品、海报宣传画等側重矢量图效果的表现,尤其是和ps联手,使用户的创作环境变得尤为广阔。
Indesign
排版设计软件身为一个设计师除了PS,AI,ID以外,要是完全不会CDR工作中也会碰到不少麻烦,其他软件也触类旁通一下。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是一个能够帮助设计师优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
Axure
原型图设计软件Axure要做交互,则需要设置各种条件,或者输入各种用例,通过条件,动态面板状态,隐藏,切换等功能才能形成交互效果。
sketch
原型图设计软件Sketch响应速度快,不像PS占用那么多资源,如果你拿Sketch生成的文件跟PS生成的相比,会发现前者的要小一半。
html
前端编程Html是一种标记语言,浏览器会解析HTML,呈现要显示的网页,它不是一种编程语言,可以将HTML视为解释语言,将浏览器视为解释器。
css
前端编程CSS是网页风格的决定性因素,它的主要作用就是美化网页,相比只知道html自带的样式,css可以实现更多的功能和样式。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
在行业内的口碑还是不错的,受到了很多学员的肯定,比较有影响力。为了提升自己的工作能力,我报名参加了平面设计的课程,授课老师十分专业,技能过硬,让我进步得很快。还有,教学环境和学习氛围都不错,如果想学设计,我首先推荐这里哦。
为了在职场中走得更加顺畅,我报了平面设计课程。这里的课程是直接做项目的,可以学到很多东西。老师讲课非常厉害,让我觉得学起来比较轻松。这里的课程性价比比较高,想要学习设计的朋友可以过来体验一下。
我在这个校区学习已经快半年了,总的来说,我取得了很大的进步,学到了很多技能。老师对教学非常认真,循序渐进,从易到难,让我们学习起来不会觉得吃力。此外,还有各种各样的实践训练,这样我们才能真正学到本领。
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- 01 什么是全链路UI设计
全链UI设计师的能力结构成一个T字型,“全链路化”,其实是传统UI设计师的一种进化形态,是市场环境需求导向的结果,也将成为企业对设计人才的高标筛选机制。
- 02 UI设计师的必备技能有哪些
需要掌握 iOS、Android、WP、Windows、Mac OX各平台的设计规则和偏好,在移动端,连每款机型的分辨率、状态栏高度、导航栏高度、图标尺寸、字体、颜色值都有严格的规定。
- 03 UI设计是什么?
“UI”专业的兴起要归功于以计算机为主的高科技迅速发展,让软件的操作变得舒适简单,关注用户体验,设计出用户喜欢的软件,才是好的UI设计师。
- 04 UI设计有哪些原则
在App界面中,文字也是视觉传达的重要因素,设计师若能选择一种合适的文字表达形式,将会提高文字的使用效率,在选择 App 界面字体时要考虑以下四个因素:文字的大小、文字的排版、文字的可读性、文字的辨识度。
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书中对CRAP四个设计有逻辑上的说明,首先亲密性划分组块,然后组块间的对齐,而后考虑整体利用对比做出设计效果,最后将对比元素重复利用更增页面的丰富,环环相扣,清晰无比。
具有黏性的创意,是否具有某些关键特征?美国的奇普·希思和丹·希思在《行为设计学——让创意更有黏性》一书里指出,有黏性的创意,具有六大共性原则。
本书通过一些实用而珍贵的图片及案例为设计师们提供了一些实际的建议,告诉设计师如何为日常使用的应用程序设计丰富的用户界面,这对设计师的工作有一定的帮助。
所有法则以文字详解,配以图例,适合所有领域设计师的一站式参考书与资源宝典,提供跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维。