多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
photoshop
图片编辑软件从照片编辑和合成到数字绘画,动画和图形设计,几乎每个创意项目的核心都是世界上最好的影像和图形设计软件。
Illustrator
矢量图形处理软件Adobe illustrator作为一款矢量图形处理工具,主要应用于印刷出版、海报书籍排版、多媒体图像处理的制作等。
Indesign
排版设计软件从独特的徽标和标识,到引人注目的营销材料、网站、广告等内容,CDR拥有获得成功所需要的所有功能。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign最大的优势在于高效流畅,是为专业排版而生,所以在“排”的这个方面InDesign可以说优势很大,非常的高效。
Axure
原型图设计软件Axure优势在于版面自由,你可以用图形、文字、表格、流程图等多种形式来表达产品设计和需求细节,更适合做面向设计和开发的产品文档。
sketch
原型图设计软件Sketch提供各种高效的工具,使您能够立即开始处理各种项目类型的图形细节,拥有低资源使用率和直观,简化的工作流程。
html
前端编程Web浏览器的作用是读取HTML文档,并以网页的形式显示出它们,浏览器不会显示HTML标签,而是使用标签来解释页面的内容。
css
前端编程CSS控制字体的能力比糟糕的FONT标签好多了,有了CSS,不再需要用FONT标签或者透明的1px GIF图片来控制标题,改变字体颜色等等。
掌握程度:擅长
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
校区的环境蛮不错的,整体以橙色为主,让人感到满满的活力感。前台工作人员的服务态度非常好,并且长得漂亮,很有气质。各位老师教学十分认真,经过大半年的学习,我有了很大的进步,对效果还是很满意的。
师资力量非常雄厚,老师教学十分专业,态度非常好,很会活跃课堂气氛。体验课时间是一个多小时,在老师的指导下,我做了一个简单的案例,挺有成就感的。另外,教学环境非常棒,课程收费比较合理,有需要的朋友可以体验下。
零距离接触国内外行业专家 输出高质量作 实现高薪就业
- 01 UI设计师的必备技能有哪些
如果说程序员一天中大部分时间都在码代码,那么设计师的时间都留给了Photoshop、Axure、Adobe Illustrator,涂涂修修确实是常态,而这里,也是“美工”称呼的发源地。
- 02 设计常用软件有哪些?
Indesign,一款定位于专业排版领域的设计软件,可以完成具有丰富视觉效果的设计,应用于包括印刷出版和网络出版在内的多种媒体,是设计师不可或缺的工具。
- 03 UI设计前景怎么样?
按照目前的行业形势来看,我们可以毫不夸张的说,有互联网的地方,就有UI设计,就需要UI设计师。因此,UI设计行业发展前景十分乐观,同时,UI设计师也成为了一个热门岗位。
- 04 UI设计有哪些原则
颜色不是决定性因素,物体的颜色会随着光线的变化而变化,颜色是一个变化的性质,不应该在界面上起决定性作用。它可以用于提醒,但是不应该是唯一的区分元素。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
本书共9章,每章分别介绍一个板块的内容,讲解细致,案例分析与实战数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而高效地掌握UI设计的相关技术。
这本书从实例切入先给你建立大概的审美印象,然后再讲理论,整本书看下来觉得可以帮读者建立一个初步的对色彩的感知,适合当工具书偶尔翻翻看看。
只要基础媒介物,即鼠标、键盘和屏幕等没发生变化,这本书交互原则均适用,没有哪本书能如此细致地描述各种交互方式,无论是桌面应用还是移动应用。
主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实践当中获得的经验和采用的方法与手段。