多线程思维
- 视觉效果
吸引关注 - 流量 - 转化 - 销量 - 运营复盘
- 用户体验
使用场景 - 用户使用逻辑 - 用户使用习惯 - 用户研究
- 产品设计
市场调研-产品原型设计-产品功能设计-产品后台逻辑-辅助功能设计
- 服务设计
产品摆放 - 产品选择推荐 - 试用体验 - 下单环节设计
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
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Adobe Photoshop是一款强大而全面的图像编辑软件,带有大量图像处理工具,旨在帮助设计师轻松而又精确地展示创意。
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超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。
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C4D突破了二维空间视觉表达极限,特别适合用来制作商业海报的主视觉KV,创造出来的独具创意的设计作品,一次次带来震撼的视觉体验!
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矢量软件的一大优势就是可以编辑精准,Sketch中可以实时调节形状的半径/数量等各个参数,数值化编辑让设计更加精准和专业。
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由于与Photoshop同出于一家公司两者可以无缝结合,而且Photoshop是世界上用户最多的平面设计软件,所以AE4也在不断为人们接受。
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AI能做的PS都能做,PS能做的AI不一定能做,但关键的是下面这句话:就两款软件都能做的,AI的效率是PS的2-5倍。
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Axure制作的原型几乎能够媲美前端开发的效果,其特有的丰富的交互事件、交互规则能够制作出非常多而且流畅的交互效果。
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相比起来CDR就像一个技术宅,同时代的版本比较起来他的功能更多,每次更新都有一种眼前一亮的感觉。
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计等领域核心理论,适合所有领域设计师的里程碑式工具书,畅销又长销的全球化不败法则,让你的设计好看又好用。
艾伦·库伯一直是软件世界的先驱,打造了“微型计算机上第一款真正的商业软件”,Visual Basic之父,创立了第一家交互设计咨询公司Cooper,Cooper公司已经开发的一套核心设计方法在业内广为应用。
这本书是一个提纲性的东西,它列出了作者对用户体验要素的理解和总结,如果你希望在这个领域有所发展,那么可以参考这些要素来进行更深入的学习。
配套视频讲解,手把手教您学习,本书配备了大量的同步教学视频,涵盖全书几乎所有实例,如同老师在身边手把手教您,可以让学习更轻松、更高效!
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- 01 UI设计前景怎么样?
随着生活消费水平提高以及电子产品、社交软件的普及,用户对于各类产品的使用体验提出了更高的要求,UI设计师显得愈发重要,薪资也水涨船高,可以说UI设计进入了发展的黄金期。
- 02 UI设计是什么?
UI设计师除了要设计出美观的界面外,还要设计出合理、实用、符合操作逻辑的界面,也就是要赋予界面价值,UI注重交互,他们承担着提升界面可行性的重任,用户体验是主要目标。
- 03 UI设计有哪些原则
匹配用户的熟悉度,所谓的给用户熟悉的气息,并不是说所有的互联网产品的UI设计,都应该是一成不变的,但是在一些UI设计的过程中要遵守一定的原则。虽说创新是前进的不竭动力,但是脱离用户的创新就是一种倒退和失败。
- 04 UI设计需要考虑什么?
清晰度是界面设计中,第一步也是最重要的工作。要想你设计的界面有效并被人喜欢,首先必须让用户能够识别出它?让用户知道为什么会使用它?比如当用户使用时,能够预料到发生什么,并成功的与它交互