N种能力,让用户参与到你的设计里
photoshop
图片编辑软件人们总说创意无限,在PS中,我们可以把能够想象到的任何事物进行合成,这一点是其他图片处理软件无法比拟的。
Illustrator
矢量图形处理软件AI主要处理矢量图,位图和矢量图最大区别在于,矢量图放大,图像也不会模糊,而位图放大,图像会模糊。
Indesign
排版设计软件相比起来CDR就像一个技术宅,同时代的版本比较起来他的功能更多,每次更新都有一种眼前一亮的感觉。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign作为Adobe出品的排版工具,在有大量文字出现的设计中使用是很有优势的,在文字方面比PS和Ai强很多。
Axure
原型图设计软件Axure除了能设计出页面原型表现形式,他还能做出一些交互效果,实现本地交互功能,让美工和程序员快速理解你要的效果。
sketch
原型图设计软件Sketch轻巧、优雅、高效,三点相辅相成,出道至今已经强力地占据了一片设计师市场,经常被拿来跟PS对比。
html
前端编程HTML是由Web的发明者 Tim Berners-Lee和同事 Daniel W. Connolly于1990年创立的一种标记语言,它是标准通用化标记语言SGML的应用。
css
前端编程使用CSS能使页面体积容量变得更小,相对于表格嵌套的方式,DIV+CSS将页面独立成更多的区域,在打开页面的时候,逐层加载。
掌握程度:擅长
Ps、Ai等基础软件操作与实战;排版、配色、美术原理等基础设计理论学习
Ui初识与行业发展 (ui行业现状分析/如何做好职业规划)
PS软件基础 (工具/蒙版/调色/抠图/图层样式/布尔运算)
基础美术原理 (素描美术原理、体积/结构/透视原理)
基础设计理论 (版式基础理论,常用配色方法,字体设计初识)
Ai软件基础 (Ai基础工具及界面讲解)
超写实设计 (超写实设计/鼠标绘制)
版式设计 (高级配色技法/行业标准排版)
BANNER设计 (认识banner类型及运营思维对设计的影响)
学习手绘,通过手绘板进行插画设计;掌握C4D软件进行3D效果的设计展示;Ae交互动效设计
手绘板基础学习 (基础线条,造型与配色等基础练习)
当下流行插画类型学习 (扁平/渐变/噪点/2.5D插画风格)
创意插画设计 (利用头脑风暴构建画面)
插画在实际工作中的使用学习 (banner/h5/闪屏中的插画设计)
主题/皮肤 (主流系统的主题设计)
图标设计 (图标规范/扁平化/伪扁平化/超写实图标设计)
画面合成 (画面合成/调色等技法)
H5页面设计 (制作商业化H5设计)
交互基础理论 (交互发展趋势,移动端/pc端交互设计原则)
动效视觉规范 (培养动效设计思维与规范)
动效制作 (Loading动效/转场动画 )
行业界面交互动效 (界面交互动效案例及展示包装)
C4D初识与软件操作 (C4D软件操作入门及工具认知)
基础建模,NURBS与多边形建模 (常用建模方式案例学习)
电商常用元素设计 (流行字体设计样式,场景搭建)
灯光,材质,渲染及案例实战 (设置灯光,材质参数如何操作)
学习前端开发知识,掌握工作中设计师如何与前端工程师配合,学习产品思维;原型设计;Web网页、移动端APP等实战项目练习;
网站设计 (B端/C端/电商/企业网站设计规范)
专题页设计 (电商专题页/产品专题页)
Banner设计 (Banner的设计类型以及设计流程)
多元化的设计方案 (实现转化需求的营销配套页面设计)
前端开发与UI设计的关系 (前端开发简介与UI设计在工作中的配合)
Html常用标签 (常用标签及标签属性)
CSS属性及引入方式 (CSS常用属性,盒子模型,背景、字体等)
响应式原理和CSS3.0 (使用媒体查询技术实现响应式网站)
Axure原型交互设计 (产品流程图,框架图设计,Axure动态原型图)
打造与产品契合的功能设计 (产品主色、启动图标的制作)
掌握合理的交互变现 (互联网衍生的其他的UI及交互形式)
交互设计理论实战与工作流程 (思维导图工具学习及产品功能架构梳理)
sketch软件操作 (工具/样式/字体/插件/矢量绘制/Symbol)
APP设计/小程序设计 (iOS,android,小程序平台设计规范及项目实战)
情感化设计 (启动图标/闪屏/弹窗/IP形象/空状态设计)
切图/适配/项目提案 (UI设计与前端开发项目配合流程)
定期邀请业内大咖分享行业最新动态,讲解作品集与模拟面试
产品规划 (了解行业及梳理业务/调研市场及竞品分析)
产品设计 (需求分析/明确业务场景和用户/架构和功能设计/输出产品的方案)
服务设计 (服务蓝图/服务可视线/服务证据)
TOB产品设计 (B端产品的本质及特点/案例实战)
个人作品集包装思路讲解 (作品集包装思路,展示方式讲解))
在校生就业推荐 (互联网名企实习招聘时间与要求详解)
业内大咖分享会 (邀请大咖专场指导实习就业)
面试指导 (面试常见问题指导与模拟面试)
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
学校环境非常好,很有学习氛围,课室电脑配置不错。老师都很有教学经验,专业知识很扎实,上课的时候充满热情和活力,很能带动气氛。虽然目前只上了一个月的课,但自己收获还是挺多的,在知识和技能方面有了明显的进步。
校区的地址非常好找,就在地铁口不远处,交通十分便捷。课室环境干净整洁,并且宽敞明亮,可以让学员安心学习。这里还有小班培训,老师可以顾及到每一位学员,教学效果比较明显。课程种类丰富,不同阶段的学员都可以找到自己需要的课程。
这个校区的地址比较好,靠近地铁口,交通十分便捷。教学环境看起来就很大气,校区场地挺大的。老师教学很有方法,上课风格很有趣,学员们上课的状态都很好,这样的课堂我真的很喜欢,很有学习热情和欲望。
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- 01 ui设计常用工具有哪些
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高。
- 02 UI设计前景怎么样?
企业越来越注重网站和产品的交互设计及用户体验,逐步加大UI设计师人才的招聘力度,而符合需求的UI设计人才却十分稀缺,因此UI设计人员的就业空间、薪资待遇都很乐观。
- 03 女生适合做UI设计吗
女生做UI设计是有优势的,想要干一个行业是否合适,试试才知道,跟性别关系不大,各有各的优势,兴趣是最好的老师,要是对这一行感兴趣,不管性别如何,都是可以去尝试的,性别不能决定一切
- 04 UI设计有哪些原则
元素之间的差异往往能够借助对比来凸显。创建富有层次的视觉结构,让内容的可读性更强,让信息更容易被用户所理解和吸收。对比强烈的元素让用户轻松地注意到最重要的元素,创造自然的视觉模式和用户流程。
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这是一本旨在审视交互设计理论并推进其发展的专业书籍。在探讨交互设计(IneractionDesign)的现有书籍当中,有一部分探讨的是设计在人机交互中的角色。
设计心理学一套共有四本,这本设计心理学是日常的设计,还有另外三本书还没有来得及读,分别是:与复杂共处,情感化设计,未来设计。
也许书上的东西你都见过、听过、但或许未体系化的整理过,这本书就层次清晰的整理出来了,可以方便在UI的道路上不断填充深化,让自己的知识更丰满。
本书共6章,分别为预备、需求、项目、团队、战略和修养,基本上涵盖了产品经理的全部工作,内容上各个章节都使用思维导图作结构和目录,日常打开目录看看思维导图就能回忆个大概。