UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版等类型图片制作特别出色。
Indesign
排版设计软件orelDRAW是矢量软件中的最老牌大哥,功能强大没说的,对比于illustrator和freehand,CorelDRAW更为简单易上手。
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign是一个能够帮助设计师优化设计和排版像素的多功能桌面出版应用程序。虽然出道较晚,但在功能上反而更加完美与成熟。
Axure
原型图设计软件Axure比一般创建静态原型的工具如Visio、Omnigraffle、Illustrator、Photoshop、Dreamweaver、FireWorks要快速、高效。
sketch
原型图设计软件Sketch一份文件其实更多是一个项目的概念,而非一份设计稿,打开一份Sketch文件,其实是一系列稿件的汇总。
html
前端编程Html叫超文本语言,包括了html标签,css样式,而css样式设置和控制html标签显示样式,从而呈现给我们漂亮的网页。
css
前端编程使用CSS将表现与内容分离,便于网站维护,简化html页面代码,可以获得一个较优秀的网站结构便于日后维护、协同工作和搜索引擎蜘蛛抓取。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
专业才更有效果,专属团队只对效果负责
因为觉得自己的能力跟不上公司的要求,所以想找个机构提升自己。在同事的介绍下,我决定来咨询下。和老师谈了很多,觉得老师知道的东西很多,特别专业。课程比较前沿,符合职场需求,感觉很适合自己,希望学习之后自己能不断成长。
作为一名应届毕业生,我觉得自己的专业并不好找工作,所以想尝试转行。我对电商很有兴趣,有同学说这里的课程不错,于是过来体验下。老师教学很好,在教学中举了很多例子,讲课通俗易懂。我想继续深入学习,好好了解电商这个行业。
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- 01 UI设计是什么?
UI的全称User interface,是用户界面的英文缩写,它包含软件与硬件的人机交互、操作逻辑、行为路径、用户体验、界面排版的整体设计,目标就是简洁、美观、大方,让人一目了然。
- 02 ui设计先从哪入手
切图标注,到公司以后需要将我们的界面切图标注给开发,让他们实现,在这方面有很多需要注意的事项,命名什么的都有要求。网上也有很多。但这个主要跟你公司的程序员也有关系,但面试前你一定要了解。
- 03 ui设计常用工具有哪些
墨刀是一款专业、可靠、简洁、易懂的在线产品原型工具与产品设计团队协作平台,使用墨刀原型设计与协作工具,简单拖拽就能实现页面交互跳转,一键预览还能快速完成原型设计。
- 04 设计应该看什么书
设计品牌标识:全品牌团队基础指南,品牌设计并不只是商标设计,它的范围甚至超越设计,这本书将是一本向导,告诉你品牌究竟是什么,以及如何创造富有创造力的品牌。
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书里的配色设计主要针对平面杂志海报,但是可以推广到其他应用场合,罗列了一些通用规则,对于这些也不必苛求说艺术家都是打破规则云云,艺术家肯定也是熟知这些规则然后再慢慢忘掉它。
PS只是工具,设计好的作品一定要有美的意识,本书实例案例效果精美,除了提供几乎覆盖全书的配套视频和素材源文件外,本书还根据设计师必学的内容赠送了大量教学与练习资源。
牢记四个原则,同时在保持协调统一的前提下进行破坏性的对比、不一样的重复来获得不一样的感觉,即破坏规则前得先执行现有规则,而不是凌乱无序的摆放各色元素。
作者很土的给了我一个词,success。好吧,是新华书店畅销书成功学么?非也,success表示七个字母的首字母,Simple,Unexpectedness,Concrete,Cerdible,Emotional,Story.