UI设计师在工作中要学习的软件有PS、AI、AE、ARP等,前面三个是必学的,因为在实际工作中会比较频繁使用,还有其他的一些辅助软件也是比较常用的。宿迁uxd设计培训多样化教学模式,更优质的学习效率,实力派师资授课,知识和方法并重,全程案例实操,直接与市场接轨,少走弯路,经验与教学紧密结合,培养专业设计人才,让你可独立承担平面、网页UI、移动UI设计工作
选择UI设计,入职名企、轻松实现财务自由
UI/UE设计师在各行业、各地域都有大量需求,相关职位薪资和招聘数也持续居高不下,前景可观,职业寿命长
传统企业大量转型互联网企业,催生了更多设计岗位的需求,UI设计师、交互设计师、视觉设计师、产品经理等。
通过招聘网站的数据统计,UI/UE设计师为企业急需人才,入行3年的资深设计师可晋升管理层,薪资与技能双提升。
UI设计师必备利器,get升职加薪技能
Illustrator
矢量图形处理软件Illustrator提供许多全新的设计工具方便美术设计师使用,通过利用这些工具,可以很快绘画出一些比较复杂的图形。
Indesign
排版设计软件CorelDRAW是Corel公司推出的一款功能强大、使用范围广泛的矢量绘图软件,也号称矢量绘图软件中的霸主
CorelDRAW
矢量图形处理软件InDesign符合各类专业印刷出版的要求和标准,并综合了PageMaker和QuarkXPress的优势,能够处理如杂志报刊版面等复杂的设计。
Axure
原型图设计软件Axure RP在不写任何一条html与javascript语句的情况下,通过创建的文档以及相关条件和注释,一键生成html prototype演示。
sketch
原型图设计软件Sketch的方式为「非Adobe 式」,Sketch的开发逻辑是为界面设计师的需求服务,所有的功能的设计更直接。
html
前端编程超级文本标记语言文档制作不是很复杂,但功能强大,支持不同数据格式的文件镶入,这也是万维网(WWW)盛行的原因之一
css
前端编程使用CSS输出的代码将更小,从系统的负载上考虑,将会更好解决因为代码上面的损耗,对维护系统的稳定起到一定的帮助。
掌握程度:擅长
横跨「平面」+「界面」+「网站」+「交互」+「动效」
基础设计软件学习Ps、Ai,设计借鉴方式,产品设计,交互设计产品风格的视觉定位
- 第一周
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剖析UI设计与发展、UI手绘
Ps软件矢量(布尔运算、钢笔)内容
Ps渐变内容以及全面认识色彩
Ps软件图层样式及描边
Ps软件位图处理及Banner设计技法
- 第二周
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Ai的图形功能以及使用技巧
Ai渐变、混合工具及2.5D插画
讲述主流插画风格以及风格的转换
纠正学员插画转换中的问题
文字以及排版技巧、界面临摹
- 第三周
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岗位分析、竞品分析、用户画像
思维导图学习及产品功能架构梳理
移动端导航框架以及页面布局
Axure全面学习与交互设计
iOS界面规范(上)、界面实操
- 第四周
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iOS设计规范(下)
产品主色、启动图标的制作
打造与产品契合的功能性图标
界面设计中的配图技巧
纠正产品与视觉中存在的问题
学习Banner以及Material Design设计规范,情感化设计,H5设计、Sketch、小程序、动效设计
- 第五周
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学习版式设计及界面思维加强
iOS界面作品审核
Sketch初识,基础工具运用
Sketch进阶,复用样式及组件
Sketch实战,移动端界面实操
- 第六周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第七周
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学习动效基础理论
Ae初识,培养动效思维
Ae入门,学习基础动效制作
Ae进阶,Loading动效及转场动画
Ae实战,界面交互动效案例/p>
- 第八周
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小程序设计规则
Principle入门及动画基础原理
Principle进阶及交互动效认识
Principle实战,界面综合交互动效
第二阶段作品审核
学习插画商业矢量插画、Banner、H5的制作规划方案和设计方法以及Web端设计
- 第九周
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插画的设计风格,分析和鉴赏
插画的造型方式
插画排版与插画的配色
整体插画学习拔高
引导页,缺省页插画的学习
- 第十周
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移动端Banner设计初识及运用
移动端主要页面剖析
认识Android,了解一稿适配规则
学习Material Design设计规范
情感化设计在产品中的运用
- 第十一周
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Banner的设计类型以及设计流程
Banner、字体设计以及效果的制作
插画类型Banner的处理
电商Banner处理设计商业位图
Banner设计作品点评
- 第十二周
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Web端设计规范和代练
B端后台设计规范与实际操作
移动端网页的设计
数据可视化内容的讲分析讲解
Web端作品审核与点评
用户体验的深度解析与工作流程的讲解,作品集的指导并一对一面试辅导
- 第十三周
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作品集App讲解、优秀案例分析
包装作品集App部分实操与演示
当下商业互联网趋势解析
交互设计理论实战进阶与工作流程
对App包装作品集审核与点评
- 第十四周
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包装作品集Web部分讲解与实操
切图的全面了解与实操
团队协同合作,蓝湖的操作与应用
作品集封面、封底等讲解与实操
包装作品集Web、App部分审核
- 第十五周
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C4d入门,基本形体建模
C4d进阶,光影质感表现及渲染
C4d实战,高级视觉表现
C4d卡通形象的制作在移动端应用
核验学员包装作品集
- 第十六周
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职场法宝与设计师未来职业规划
设计师的简历与面试技巧
全面核验学员包装作品集
一对一面试辅导及最后作品集核验
毕业典礼
学习环境真的很好,老师教得也十分用心,知识讲解得非常详细,学员之间的关系很融洽,在这里学习感觉非常棒。其实刚开始学习的时候,我非常没有信心,但没有想到现在可以进步那么多,这里的教学效果很好,推荐大家报名学习。
一开始,我是抱着试一试的心态来试听课程的,不过,在上了一节室内设计的课程之后,觉得老师讲得十分好,课堂氛围十分活跃,是我喜欢的课堂样子。这里的老师真的很好,又热情又耐心,有问必答。综合评价一下,我对这次体验课非常满意。
上课之前,和课程规划老师聊了很久,觉得老师非常亲切,和他沟通起来十分舒服。后来正式上课之后,发现上课老师亲和力十足,教我们的时候十分耐心,教学质量非常不错。我相信,只要跟着老师的步伐走,我就一定会有进步。
持续学习 理论+实战实力 涨薪每一步
唐纳德·A·诺曼被美国《商业周刊》评为全球最具影响力设计师之一,将多种学科的知识引入到设计领域,对我们重新理解设计过程中每个环节的作用,精准把握并实践以人为本的设计有着重要的贡献。
本书不仅讲解设计理论,还在讲解理论的同时,加入了很多的设计案例分析,同时每章都安排了相应的设计案例供大家练习,发自内心地将这本书推荐给大家,因为这本书值得大家一看。
这本书主要讲解的是,设计师平常的工作,接单的一些问题,比如面对领导,老板,客户,设计对接的时候如果和他们沟通。还有在平时接单时应该如何报价,何时跳槽等。
余振华是站酷推荐设计师,他有十余年GUI、WUI设计的从业资历,在多家国内专业网站发表过众多设计研究文章,负责过流量千万级的电商网站运营、下载量亿级的无线设计团队管理。
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- 01 设计常用软件有哪些?
Fireworks不仅具备编辑矢量图形与位图图像的灵活性,还提供了一个预先构建资源的公用库,并可与Photoshop、llustrator、Dreamweaver和Flash软件省时集成。
- 02 UI设计需要考虑什么?
你并不需要为此创造出过去从未在框架中出现过的东西,换言之,框架内的素材、组件和我们常见的并无二致,就像导航设计模式一样,现在的设计都趋于一致,因为这样的导航好用。
- 03 UI设计是什么?
UI设计师可以说是兼具美术设计、界面设计、插画设计、创意设计、心理学分析等诸多方面的综合能力,UI设计师在创造用户体验的过程中担任着十分重要的角色。
- 04 什么是平面设计
好的设计不只是图形的创作,而是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,让我们的设计带有更多的信息。